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ルオン周回用ページ 編成 Party[A]: ジョブ Hbk/Mc 剣 Hiiroon シ Romaly ナ Deels 風 Sheene 召 ※Cohaku 白 Party[B] ジョブ L先生A 風 L先生B 学 Chimeco 黒 Souya 黒 ※Terre 黒 Holox 黒 Party[C]: ジョブ ※L先生C 学1 【6周目】トリガー担当 上から順にやっていきます 特に指定が無ければ、自分でトリガーを作ってもらってOKです 盾にトリガーを持たせたいので、下位から順番にやっていきます ステ1_Khun Hbkid ステ1_Ruea Sheene ステ1_Sava Sava… Deels ステ1_Peirithoos Deels ステ1_Bia Deels ステ1_Wasserspeier Deels ステ1_Asida Deels ステ1_Emputa Hiiroon ステ1_Ma Hiiroon ステ1_Khon Hiiroon ステ1_Met Hiiroon ステ1_Tenodera Hiiroon ステ2_Kammavaca Deels トリガーは盾に ステ2_Hanbi Chimeco トリガーは盾に ステ2_Naphula Sheene トリガーは盾に ステ2_Yilan Sheene トリガーは盾に ステ2_Amymone Cohaku トリガーは盾に ステ2_Palila Hiiroon トリガーは盾に ステ3_Duke Vepar Deels トリガーは盾に ステ3_Pakecet Sheene トリガーは盾に ステ3_Vira va Cohaku トリガーは盾に 隠し_AATT Deels 隠し_AAHM Deels 隠し_AAGK Cohaku 隠し_AAEV Cohaku 隠し_AAMT Cohaku 隠し_Seiryu Cohaku 隠し_Genbu Hiiroon 隠し_Byakko Hiiroon 隠し_Suzaku Hiiroon 隠し_Kirin 済 済
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副官スキル 火炎弾防御 覚える副官 副官 職業 Lv 兵長 エルナン 准士官 0/0/35 80 オラツィオ 美術商 0/0/23 65 カルディナ 食品商 0/10/20 55 シルビア 調理師 0/0/20 50 チェスター 守備衛生隊 0/2/10 32 ナザリオ 戦術家 0/0/20 48 ヘルマン 地図職人 0/0/18 45 マルセリーノ 探検家 0/0/20 50 ルイス 遠洋探検家 2/0/24 65 ルシオ 操船士 13/18/38 75 現時点で最良の兵長副官たるエルナンが持つオマケの一つ。使い道はコメント欄参照。 火炎弾は危害範囲が広く、船部品にダメージを与える可能性が大きいためである。 海事副官としては他に造船副官でもあるチェスターとナザリオが持つ(回避と操舵のブーストを持つルシオは海事副官じゃないかという気もするが)。 クソの役にも立たないスキルですね・・・そもそも威力ないから防御の必要がない、スキル発動しても火災発生の確率はまったく変わらない(体感)、これではあまり意味がない -- 743 (2008-04-11 11 57 54) ジェノバ商船隊狩りには使えるかもです。 -- 名無しさん (2008-04-13 21 26 44) コレが使えるのはバッカニアやマジャパヒト?(東南の軍ジベ艦隊)とかで白兵上げする時。装甲つけてもすぐ壊れるから、装甲を付けずに回避接舷火炎弾防御を使えば十分に戦える。装甲つけないで済めば帆も不要なので、船尾楼だけで戦える。 -- 名無しさん (2008-04-21 21 06 08) 火炎弾防御は回避スキル上げで欲しくなるんですよ。詳しくはそっちを見てみて^^ -- 名無しさん (2010-01-19 02 21 13) 回避、機雷上げで有効です。回避+運用+火炎弾防御のセットでどうぞ -- 名無しさん (2010-01-22 23 59 11) ソロで海事Lv解除を行う場合は必須スキル -- なんですかね? (2010-04-08 09 23 49) 特にいらんかった。解除イベで。すまそ。 -- なんですかね? (2010-04-29 06 43 02) (°Д°)ハァ? -- 名無しさん (2011-06-22 04 36 41) 名前 コメント
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エレクトリックスパーク 自身の前後にエレキウォールを発射し、コース上の目標に攻撃力400%のダメージを与える。 密着して放つと2つ当たる。 アローレイ 画面下から5本のビームを発射し、コース上の目標に攻撃力400.00%のダメージを与える。 範囲が広い。 大型の敵には2回当たる。 サブタンク 自分のライフを24%回復させる。 HP30%以上でステージクリアの時に使われる。 クレッセントショット 自身を取り巻く斬撃波を放出し、範囲内の目標に連続で攻撃力137.50%のダメージを与える。 1秒に2~3回くらいの頻度で攻撃が発生する。 攻撃は15回発生する。 アストロクラッシュ 画面の外から隕石を6つ呼び出して攻撃する。目標に命中すると爆発し、範囲内の目標に攻撃力293.33%のダメージを与える。 画面全体を攻撃できる。 リミットブレイク 自身がダメージ強化状態・防御強化状態となり、与ダメージが24%上昇し、被ダメージが24%減少する。 レイスプラッシャー 敵をロックオンし、エネルギー弾を放つ光のレンズを召喚する。光のレンズは、10秒経過するか、攻撃を10回すると消滅する。 パッチイージス 2秒間ダメージを受けない無敵状態になる。
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《D.D.ゲートリガー》 永続罠 お互いのターンに1度だけ効果モンスターの発動時に発動する事ができる。 自分のデッキからランダムに1枚をゲームから除外する。この時除外した カードの種類により、以下の効果を適用する。 ●モンスター:そのモンスターと同じ攻撃力(守備力は0)・レベル・種族・属性を 持つ「ゲートリガートークン」1体を特殊召喚する。 ●魔法:ゲームから除外された自分の罠カード1枚を自分の手札に加える。 ●罠:ゲームから除外された自分の魔法カード1枚を自分のデッキに加えて シャッフルする。 part22-402 コメント 名前 コメント
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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 34 27 (Wed) 解説 類似キーコード 関連ページ 解説 防御力が上昇する効果に対し設定されるキーコード。 防御力変化でプラス修正される効果を持つときにつけられることがある。 類似キーコード 防御力上昇 関連ページ Category/KeyCode/能力変化 Skill/Lv.5/蒼霊界 防御力上昇 タグ キーコード 〔このページを編集〕
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トリガーハート エグゼリカ プレイヤーキャラ コメント 2006年5月末に株式会社童(わらし)から販売されたアーケードゲーム。使用システム基板はNAOMIでジャンルは縦スクロールシューティングゲーム。 なお「トリガーハート エグゼリカ」の表記についてはGRAのこだわりで、「トリガーハート」と「エグゼリカ」の間は全角スペースで区切るのが正式な表記とされている。 プレイヤーキャラ ビクティニ:フェインティア(TH44 FAINTEAR) 声繋がり。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 プレイヤーキャラ チェリム(ネガフォルム):エグゼリカ(TH60 EXELICA) フラエッテ(あかいはな):クルエルティア(TH32 CRUELTEAR) タイプははがね・フェアリーで -- (ユリス) 2016-06-12 22 02 35
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652 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22 02 06 ID cTki0/6o0 固められると何していいか全然わかんない・・・、EXに打撃無敵がないから風きりでしか割り込めなくてだしたらすかったり。 みなさんは固められたときどうしてます? 653 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22 04 38 ID antSz4220 ガードグラップ 654 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22 07 16 ID vG4CvvoEO 652 エスパー霞駆け 成功したらフルコンウマー 失敗したらドンチャーン 655 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22 07 26 ID dB/sN0nc0 652 起きぜめ甘かったら、割とスラで逃げれるからそれ使ったり セビダで逃げたり とりあえず端にはいかないように すら、首折り、霞で位置がえしてる 656 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22 10 41 ID 5Ohnj/bA0 652 起き攻めのめくりならスラで抜けるのが安定してる ソニックハリケーンみてから破心衝余裕でいけるね 弾持ちにはやっぱ破心衝ど安定か 657 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22 12 27 ID yBtUBg820 まあ、端に追いやられる状況に陥った時点で 体力は半分ぐらいになってると思う。 脱出は博打要素が強いな。
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幻想の銃撃手 【ライダー名】 仮面ライダーW ルナトリガー 【読み方】 かめんらいだーだぶる るなとりがー 【変身者】 左翔太郎&フィリップ 【ソウルサイド】 ルナメモリ 【ボディサイド】 トリガーメモリ 【スペック】 パンチ力:3.5tキック力:4.5tジャンプ力:ひと跳び45m走力:100mを8.5秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダーW サイクロンジョーカー仮面ライダーW サイクロンメタル仮面ライダーW サイクロントリガー仮面ライダーW ヒートメタル仮面ライダーW ヒートジョーカー仮面ライダーW ヒートトリガー仮面ライダーW ルナジョーカー仮面ライダーW ルナメタル 【強化フォーム】 仮面ライダーW ファングジョーカー 【最強フォーム】 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム 【声/俳優】 桐山漣 菅田将暉 【スーツ】 高岩成二 【登場作品】 仮面ライダーW(2009年) など 【初登場話】 第6話「少女…A/嘘の代償」 【テーマソング】 Finger on the Trigger 【詳細】 ルナメモリとトリガーメモリを組み合わせたダブルの基本形態の1つ。 他の2つと違い、射撃特化型の形態。 ルナメモリの力で、使用武器「トリガーマグナム」の弾丸を自在に操り、あらゆる方向から銃撃を行うことが可能。 トリガーマグナムでの高い威力を損なわず、障害物や人質を避けた攻撃ができ、優れた万能性がある。 「仮面ライダーW」が遠隔攻撃が必要な際には変身を行うことが多い。 そこからのオールレンジの攻撃が可能となる。 必殺技はトリガーメモリをトリガーマグナムにセットして発動する「トリガーフルバースト」。 また、マグナムにスタッグフォンを連結し放つ「トリガースタッグバースト」という技も持つ。 更には「ルナメモリ」をマキシマムスロットにセットし発動する「トリガーシャインフィールド(※トリガー・シャインフィールド)」という攻撃系ではない特殊技が『風都探偵』にて登場した。
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わくわく動物野郎 名前: ハイレイン 年齢: 29歳 身長: 180cm 好きなもの: 優秀な駒 陽動・分断 家族 穏やかな暮らし 所属国: アフトクラトル 階級: ハイレイン隊隊長 所持トリガー: 卵の冠(アレクトール) 兄者 竜 文官 エンターティナー Mr.ディスカバリーチャンネル 近界(ネイバーフッド)最大級の軍事国家である神の国アフトクラトル。 その四大領主の一つであるベルティストン家の当主。 アフトクラトル独自の技術である角を側頭部から生やしている大柄な男性。 黒(ブラック)トリガーである卵の冠(アレクトール)を自在に操る。 慎重な性格で、堅実で余裕のある策戦を練る性格。 数年前のガロプラ侵攻作戦でも、自らを含めた黒トリガー使い四人を含めた精鋭で、 小国のガロプラを圧倒せしめてマザートリガーを確保するなど、確実に勝つためにはコストや手間を惜しまない。 またメインの計画が失敗した際の代案やプランBを常に考えて行動するため、エネドラからは「根暗」と呼ばれる。 アフトクラトルの危機に際しては、自ら隊長として遠征部隊を率いて玄界(ミデン)に侵攻するが、 この時も情報収集や威力偵察などの事前の準備を怠らず、侵攻開始後も圧倒的な物量差を以て常に敵を揺さぶり、 同時に搦め手で隙を付くような戦術を取り、自らを予備戦力として温存しつつ、影から盤面を動かす事に徹していた。 しかし「金の雛鳥」である雨取千佳の存在を感知するや、捕獲のために大量のラービットを惜しみなく投入したり、 好機と見れば自身も前線に出撃して積極的に交戦するという大胆な一面もあり、決して慎重なだけの人間では無い。 しかしさしもの彼も予知能力者には終始翻弄されてしまい、また修の命を懸けた抵抗でトリガーの弱点を突かれ、 彼の策とレプリカの捨て身も相まって金の雛鳥の捕獲には失敗している。 とは言え当初の目標であるエネドラとヒュースの処分、十分な数の雛鳥の確保は果たし本国に帰還する。 現在は次善の策であった、配下で最大のトリオン能力の持ち主であるエリン家当主を「神」にする方針で動いており、 属国であるガロプラ、ロドクルーンに玄界の軍の遠征を妨害するように命じている。 なおランバネインとは兄弟で、彼らのどちらかが政略結婚でミラと結婚することになっているとのこと。 しかし当の兄弟は内心ミラにビビっているようで、将来を憂慮して戦々恐々としている模様。押し付け合ってはいない…筈。 「腕がいい 工夫もある 『戦う力』はもっている だが勝敗はそれ以前に決まっている」 「兄・・・」までなら呼んだことあるな。兄上なのか兄貴なのか兄者なのか兄様なのかは知らんが。 -- 名無しさん (2015-10-07 11 19 11) 兄者って呼んでるシーンなかったっけか -- 名無しさん (2016-12-04 12 56 45) Mr.ディスカバリーチャンネルwww -- 名無しさん (2017-02-12 11 34 30) ミラは冷徹通り越してサイコパス入ってるから怖がる気持ちはわかるが、どうしても小心者に思えてしまう -- 名無しさん (2017-04-03 13 31 04) ↑が棘みたいので刺された! -- 名無しさん (2017-05-27 19 58 16) ニセコイの主人公だったらミラと結婚しなくてすんだのだ -- 名無しさん (2017-06-07 03 49 47) 人格以外は完璧な女子なんだがなあのワープ悪魔も -- 名無しさん (2017-06-13 17 13 02) 「喜べ。これで望み通りアフトクラトルの実権はベルティストン家のものだ」とかヒュースに言われてマザートリガーに押し込められたりして -- 名無しさん (2017-06-26 20 48 01) むしろホントにホントの最終手段として自分がマザートリガーになってランバネインに家督(とミラ)を譲るプランを考えてる可能性も -- 名無しさん (2017-06-26 20 56 25) もういっそロリコンになるしか… -- 名無しさん (2017-06-26 23 56 16) じゃあ結婚すっか -- 名無しさん (2017-07-30 15 30 40) エリン家当主生贄作戦実行中のハイレインさん的には他3家に千佳盗られたら嫌だろうから、C級隊員返すんで他の家に目付けられる前に千佳と一緒に連れて帰ってください的な感じで話付けられないかなぁ。いやでもヒュースが反発するな -- 名無しさん (2019-10-16 18 15 36) ↑そうなる前に「始末」すればいい…ということでしょう(Kさん・33歳) -- 名無しさん (2020-06-26 20 29 04) 弾はカエルとゾウガメが好きだそうだ(ただし命中したことがない) -- 名無しさん (2020-09-13 16 28 39) ベルティストンの元ネタはβέλτιστοςの格変化かな。意味は「最高の」なのでそれっぽい。 -- 名無しさん (2021-04-11 14 24 20) アレクトールって微小なトリオンを粉末状にしてばら撒く爆弾作ったら完封されそう -- 名無しさん (2022-03-04 23 24 40) ミスターディスカバリーチャンネル好き -- 名無しさん (2022-04-11 14 36 18) どうやったら勝てんの?って思ってたけどよく考えたら弟のめちやトリめちゃんこ弱いじゃんね 太い弾丸連打されるし飛んで避けられるじ -- 名無しさん (2022-09-06 04 07 28) ↑ 普通にエネドラのボルボロスのガスブレード展開で完封出来そうだ。あとアレクトオールの防御を削るだけなら低速メテオラと通常ハウンドのダブルアタックでメテオラを空中破裂させて爆風で防御を一掃する手もある。トリオン体を破壊できるから爆風もトリオンだろう。但し近接防御に使うと自分が爆風に巻き込まれるのでアウト。 -- 名無しさん (2023-03-30 08 34 00) ハイレイン「勝敗はそれ以前に決まっている」ヴィザ「強いか弱いかは勝負を決して後分かることでありましょう」 -- 名無しさん (2023-03-31 22 32 28) 名前 コメント
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防御作戦 イラスト SS RP 防御作戦 1300271:かくた@よんた藩国 ☆作戦目的 敵部隊を行動不能に追い込む ☆作戦目標 敵の機動力にダメージを与え、戦力外とする ☆基本作戦 ≪全般≫ 砂漠に相応しいカモフラージュを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 迷彩によって距離感を狂わせる 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う。 ≪歩兵≫ イヤマフを耳に装備し、銃撃時に発生する射撃音から耳を保護する。 ヘッドセット(ゴーグルつき):頭部を衝撃や銃弾から防御するとともに、小型無線機や小型ライト、ナイトビジョンを装備する。 無線機:長距離通信や、高速データ通信が可能なものを使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 双眼鏡・目標距離測定装置:目標の正確な位置を測定できる。 プレート入りの防弾ベストによる高い防御性能 煙幕手榴弾によって敵の視界を妨害 迷彩服着用、フェイスペイントをしておく。 ☆武装 ○偵察兵 野戦服 <迷彩仕様であり、敵に気づかれ難い> 砂漠の風土に適したカモフラージュを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 ヘッドセット(ゴーグルつき)で頭部を衝撃や銃弾から防御するとともに、小型無線機や小型ライト、ナイトビジョンを装備する。 偵察機器 <敵を視認しやすく、回避率が良くなる> 長距離通信や、高速データ通信が可能な無線機を使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 双眼鏡・目標距離測定装置で攻撃目標の正確な位置を測定できる。 ○メード メード服 <軽くて機能的であり、動きを妨げない> 【陣形】(戦況に応じて選択) <集中・拠点型> 密集した陣形を組み、隙をなくす 方陣を組み、どこからの攻撃に対しても常に2面を向ける あらかじめタコツボ、簡易塹壕を掘っておく 砂丘の上に陣取り、敵を見下ろしながら防御する 【体術】 ≪全般≫ 煙幕や土煙を利用して、敵の穂先を鈍らせる。 相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 周囲の遮蔽物使って身を隠す 回避するときは常に砂丘などの障害を背にして、挟撃を防ぐ。 遮蔽物や塹壕、地面のへこみなどを利用して直接敵の攻撃をくらわないようにする 一カ所に固まらないように分散して戦力の低下を防ぐ 各員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 防御に使える物は全部使い伏せの可能不可能に関わらず身を限りなく低くする。 敵の射戦に対して、90度に移動するようにする。 敵に対して装甲の厚い面を極力見せるようにする。 防御するため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする 敵に接近して走り回ることで相手の視界から見えなくなり反撃を防ぐ 部隊員と死角を補い合う 遮蔽物を使う 力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから) 相手の勢いを意識する 相手との間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 気を抜かない 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持する 敵の攻撃を回避する時はただ後ろに下がるのではなく斜め前方か後方に移動して回り込みすぐに反撃できるように体勢を整える。 味方の攻撃を分散させて当てる事で敵の動きを止める 敵の旗の動きから回避動作を選択する 鼻の効く犬妖精に判断を仰ぎながら戦う 視界が不良でも、オペレートによって位置情報を連絡してもらうことで、統率の取れた防御動作が可能となる。 ≪歩兵≫ 有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る。 避弾経始が有効ならば、敵の攻撃に対し装甲が斜めになるようにする。 避弾経始が無効か、無意味なほど威力が高ければ、回避運動を取る。味方の盾にならなければならない、脚部損傷で動けないなど、有効な回避運動が取れない場合は、投影面積を最小になるようにする。 不正規機動で、敵の予測を防ぐ。 ≪対白兵防御≫ 相手の攻撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備を使って防御する。 攻撃の軌道を見極め上段・中段・下段の防御を使い分ける。 ☆戦場環境(戦場に応じて選択) ○北部砂漠 羅幻の砂漠地帯には特殊な地雷が大量に埋設されており、これが敵を感知するセンサー、および大量の砂による視界遮断効果を発揮する。 これを利用する事で敵の位置の把握、敵の移動妨害を行うことができる。しかも砂漠と言う地形自体が、移動速度を悪化させる地形であり、砂に足を取られた敵の射程外に移動する。 ○西側蜃気楼多発地帯 街道に沿って発生する蜃気楼が敵の多大な足かせになる。伏兵に適した偵察兵、白柴、そして戦場には本来ありえないメードが蜃気楼を利用して、敵の攻撃を妨げる。 イラスト 1300276:坂下真砂@よんた藩国 マジカルメード・魔力で防御。 SS 1300281:言 成@よんた藩国 「敵からの攻撃を確認!その数多数!もうすぐ着弾します!」 敵の行動を監視していた兵士が悲鳴交じりの声で告げた。 「そんな情けない声をだすな!」 隊長が兵士に檄をとばした。その後各所へ矢継ぎ早に指令を飛ばす。 「総員、ただちに防御陣形に移行!被弾面積を可能な限り減らせ!対ショック姿勢!発煙弾、閃光弾の発射も忘れるな!マジカルメードは防御力場を形成!この攻撃が終わり次第、反撃を開始するぞ!」 指示を聞いた者たちがすばやく陣形を整えていく。 グラジオラス「陣形を崩されないように気をつけて!」 かくた「防御呪文詠唱!(箒を振り回しながら)」 グラジオラスが防御力場を発生させながらみんなを励ました。 言 成「くっ・・・なかなか厳しいですね・・・ですがこの前の作戦に比べれば!・・・」 「このままやられるわけにはいかない!」 「あぁ。この攻撃のツケを敵に払わすまではやられるわけにはいかねぇな!」 兵士たちは自分たちを鼓舞するかのように叫んでいた。 「うおぉぉぉぉぉぉ!」 「こんな攻撃!屁でもねぇ!」 次々に飛び込んでくる自分たちへの攻撃に、ひたすら耐え続ける。 「大丈夫か?みんな、耐えるんだ!ここが正念場だぞ!」 隊長が叫んだ。それぞれがそれに答える。 「ええ、なんとかと言ったところですが・・・」 グラジオラス「殴りにくるとわかっていて、素直に殴られるわけないでしょー!!」 「ちぃぃぃ!やってくれる!」 言 成「あと、少し、あと少しなんです。」 「このままで終わる俺たちじゃねぇぞ!」 「なめるなぁぁぁぁぁ!」 「負けられない・・・負けられないんだ!」 休むことの無い敵の攻撃に彼らはただひたすらに耐えていた。反撃をするために・・・敵にこのツケを払わせるために・・・ただひたすらに・・・ RP 1300271:かくた@よんた藩国 かくた@よんた藩国 「防御呪文詠唱!(箒を振り回しながら)」 かくた@よんた藩国 :「敵の侵攻に合わせて適時後ろへ引き寄せましょう、掘った穴がいい障害になります」 1300275:支那実@よんた藩国 支那実@よんた藩国 :「犬の穴掘り能力なめんなよー(がすがす穴掘って土の山作って、影に隠れます)」 支那実@よんた藩国 :「穴掘ったとこに隠れてしのいでー」 支那実@よんた藩国 :「(体ちっさくなった分と、四足の機動力で軽快に逃げ回りつつ)あたるわけないでしょー」 支那実@よんた藩国 :「あ、あっちから攻撃来るよー みんなよけてーー(犬の耳はどんな音でも聞き取るよ)」 1300276:坂下真砂@よんた藩国 坂下真砂@よんた藩国 :「みすみす喰らうもんですか!」 1300277:辻木 志朗@よんた藩国 辻木 志朗@よんた藩国 :「(軽快かわしながら)当たらない。当たらない!」 辻木 志朗@よんた藩国 :「お、その手(穴掘り)も有りましたな。よし、ここにもう一掘りしておいて隠れよう。」 1300279:グラジオラス@よんた藩国 グラジオラス@よんた藩国「殴りにくるとわかっていて、素直に殴られるわけないでしょー!!」 グラジオラス@よんた藩国「陣形を崩されないように気をつけて!」 1300281:言 成@よんた藩国 言 成@よんた藩国「くっ・・・なかなか厳しいですね・・・ですがこの前の作戦に比べれば!・・・」 言 成@よんた藩国「あと、少し、あと少しなんです。」